日常

忙しい日々

最近とても忙しいです.とはいえ作りかけのゲームとかそういうものに手をつけられないほど時間がないわけではないけど,家に帰ったら眼が疲れてきついです.普段学校でもPC漬けで今は卒論とか書いてるので特にそんな感じです.まあなんにせよ脳は疲れないそうな…

不精

Haskellいじりを止めて2ヶ月、結構時間がたってます。今は新しくまたゲーム作りのほうをやっています。 今週はサボりぎみでしたが。言語はC#を使ってライブラリとしてYaneSDKを使っています。これより以前にはHSPなどでゲームを作ろうとがんばっていました…

Haskell

久しぶりの雑記です。今まですごい放置してましたが、その間はHaskellの勉強とかしていました。 入門書を読んで、後は簡単にパーサを作れるライブラリ、Parsecがあるということがわかったので、それの勉強をしていました。最初はParsecの解説記事を見てもよ…

近況とか

かなり久しぶりの日記です。とりあえずマザーボードを交換したら故障は直りました。しかしマザーボードを変えたら今まで使ってたCeleronのチップが使えなくなってしまったのは計算してませんでした。そういうわけでCPUも少し奮発してCore2Duoに変えてみまし…

片付け

今のところは大丈夫だと思うのですがIDで知人にバレると嫌なので引越ししました。これで書きにくい話題なども気にせず書けるようになります。 でええとオタク寄りな人間がそうでない人間を部屋に招く時はどこまでの物がセーフなのか、ということを考えてまし…

あいかわらず忙しいです。学生でも課題とかは講義の区切りが締め切りになってるので。 で、とりあえず化物語を読みました。西尾さんはあとがきで「趣味で書いたような物」って言ってましたけどやっぱり書きたくて書いた物っていいですね。りすかより好きです…

忙しくなってきた

とりあえず中の処理が実行されないという問題はfor文を使うことで解決しました。 しかしゲーム自体はなかなか進まないです。今作ってるのは将棋のような盤上で戦うシミュレーションゲームのようなものをなんですが、まだ駒の移動処理さえもやってないです。 …

HSPを触る

まあなんとか回復はしました。結論としてはやはりゲーム作ってればいいということです。あとはそのために使うツール類とかを作ればいいと思います。最近はHSPでちょっとしたゲームを作ろうと頑張ってました。しかし、今までやった言語で慣れているのは、C++…

忙しい

まあいつも放置する人間なんでこれぐらいは良くあることですが。 学校でやってるBrewのプログラムが忙しいのです。 Brewは実に面倒ですね。開発するのにいろいろと制限が大きいのでフリーのライブラリみたいなものが見つからないし、買った買ったで10万以…

新しく日記を書こうとするも……

忙しいですよ。 人狼をやってる最中でしかも、プログラムの手直し作業もやってます。 人狼は本当に膨大な時間を使いすぎ。 私の実力だと毎日5時間以上かけないとまともな文が書けません。 余裕ができたら書評とかやりたいです。