思考

まあ開発技法とか

プログラミング以外での開発の方法とか無知な部分でしたが、ちょっと会社とか見て最近いろいろわかったので書いておきます。 まずはツールとかまああたり前の話なんですが、Visual Source Safeとか使うべきですね。以前学校での共同開発的なものをやったとき…

不精

Haskellいじりを止めて2ヶ月、結構時間がたってます。今は新しくまたゲーム作りのほうをやっています。 今週はサボりぎみでしたが。言語はC#を使ってライブラリとしてYaneSDKを使っています。これより以前にはHSPなどでゲームを作ろうとがんばっていました…

プログラミングの目的

http://d.hatena.ne.jp/LIBERTY/20061103の続きみたいなもんです。 突然ですが私、今まで学校とまったく関係なく自分の意志でソフトを作ろうとした時はほとんどゲームしか作ったことがありません。そもそもプログラミングを始めたきっかけがゲームを作ろうと…

片付け

今のところは大丈夫だと思うのですがIDで知人にバレると嫌なので引越ししました。これで書きにくい話題なども気にせず書けるようになります。 でええとオタク寄りな人間がそうでない人間を部屋に招く時はどこまでの物がセーフなのか、ということを考えてまし…

将来いろいろ考えること

まあそろそろ就職とかを考える時期なので会社説明会などに参加してきました。そこで聞いてきたのはプログラマはずっとプログラマではまずいといった話でした。まあここで話していたプログラマは意味合いではコーダというやつですが。プログラムは将来的には…

webの情報

一応日記とか書くときにこの情報はweb上に存在する価値があるかどうかということを考えて日記を書いたりしてます。どんなものかというと需要があったり需要は少ないけれど必要な情報とかです。需要のある情報は旬なものとかで、発売したばかりのゲームの攻略…